DAT

DAT — 전광판에 표시되는 한 장면(텍스트 또는 이미지)의 바이너리 파일. DabitONe·DabitChe 생태계의 기본 표시 단위.

어디서 만들어지나

편집 화면결과물
텍스트 편집.DAT — 지정한 글꼴·효과로 렌더된 텍스트 비트맵
이미지 편집.DAT — BMP/PNG/JPG를 전광판 해상도·색상 깊이로 변환한 비트맵

한 파일은 한 장면을 담습니다. 연속 재생하려면 여러 DAT를 ANI 또는 PLA로 묶으세요.

어디에 저장되나

기본: C:\Users\[사용자]\Documents\DabitONe\Data\
프로젝트별 권장 구조: Data\[프로젝트명]\메시지.DAT

파일명은 자유이지만 한글·특수문자 지양을 권장합니다(컨트롤러 쪽 파일 시스템 호환).

용량·제약

항목
단일 DAT 최대 크기컨트롤러 모델에 따라 다름 (보통 수십 KB~수 MB)
해상도프로젝트의 화면 크기 설정과 일치
색상 깊이1 / 3 / 8 / 24 비트
분할 조건한 화면 크기를 초과하면 분할 모드 필요

DAT는 프로젝트의 화면 크기 설정에 맞춰 생성됩니다. 화면 크기를 바꾸면 기존 DAT는 크기가 안 맞을 수 있어 재생성이 필요합니다.

호환성

  • 기존 DabitChe에서 만든 DAT 그대로 사용 가능
  • DabitONe에서 만든 DAT도 구버전에서 읽을 수 있으나 일부 효과는 무시될 수 있음
  • 다른 회사 소프트웨어의 DAT는 호환 안 됨 (포맷이 다름)

관련 파일 형식

  • ANI — DAT 여러 개 + 타이밍으로 구성한 애니메이션
  • PLA — DAT/ANI 여러 개 + 시간 스케줄로 구성한 플레이리스트
  • BGP — 배경 레이어용 스케줄

기술 상세 (개발자용)

바이너리 헤더·섹션 구조 등 바이트 레벨 스펙은 다빛솔루션 기술 문서에서 제공합니다. DabitONe 사용자는 편집기를 통해 생성·편집하므로 스펙 직접 접근은 불필요.

체험