GIF 편집
경로: [편집] → GIF 모드
이 화면의 역할
GIF 애니메이션을 직접 제작·편집. 기존 GIF 불러와 프레임 단위로 고치거나 처음부터 만들 수 있음. 저장 시 ANI 포맷으로 변환되어 전송.
이 편집기는 DabitONe 신기능입니다. 기존 DabitChe는 외부 GIF를 불러오기만 가능했습니다.
기본 사용
- [새로 만들기] 또는 [GIF 불러오기]
- 좌측 타임라인에서 프레임 순서 확인
- 프레임 선택 → 가운데 캔버스에서 편집 (이미지 편집기와 동일 방식)
- 각 프레임의
딜레이(표시 시간) 설정 반복 횟수설정- [저장] →
.ANI또는.gif로 내보내기
화면 구성
좌측: 타임라인 패널
| 요소 | 설명 |
|---|---|
| 프레임 썸네일 | 현재 전체 프레임 목록 |
| [+] | 빈 프레임 추가 |
| [복사] | 선택 프레임 복사 |
| [삭제] | 선택 프레임 제거 |
| 드래그 재배치 | 프레임 순서 이동 |
가운데: 편집 캔버스
이미지 편집기와 동일 도구 — 그리기·텍스트 삽입·이미지 가져오기 등.
우측: 속성 패널
| 요소 | 설명 |
|---|---|
프레임 딜레이 | 현재 프레임 표시 시간 (ms) |
반복 횟수 | 전체 애니메이션 반복 (0 = 무한) |
전환 효과 | 프레임 간 페이드·인스턴트 |
총 길이 | 전체 재생 시간 표시 |
하단: 재생 컨트롤
- ▶ 재생 / ⏸ 일시정지 / ⏹ 정지
- 재생 속도 배율 (0.5x, 1x, 2x)
주요 옵션
프레임 딜레이
프레임마다 다르게 설정 가능. 예: 중요한 프레임은 1000ms, 빠르게 지나갈 프레임은 100ms.
반복 횟수
- 0 (기본): 무한 반복
- 1: 한 번만 재생 후 마지막 프레임 유지
- N: N번 반복
외부 GIF 불러오기
표준 GIF 파일을 불러오면 각 프레임이 내부 편집 프레임으로 변환됨. 이후 일반 이미지처럼 수정 가능.
용량 관리
프레임 수가 많고 해상도가 크면 ANI 파일 용량이 급증. 권장:
- 프레임 수 ≤ 50
- 해상도는 전광판 기준 (크게 할 필요 없음)
저장·내보내기
| 포맷 | 용도 |
|---|---|
.ANI | 컨트롤러 전송용 (기본) |
.gif | 다른 시스템·문서에서 사용 |
관련
- 체험: 05-gif-editor
- 포맷: GIF / ANI
- 이미지 편집: 이미지 편집