GIF 편집

경로: [편집] → GIF 모드

이 화면의 역할

GIF 애니메이션을 직접 제작·편집. 기존 GIF 불러와 프레임 단위로 고치거나 처음부터 만들 수 있음. 저장 시 ANI 포맷으로 변환되어 전송.

이 편집기는 DabitONe 신기능입니다. 기존 DabitChe는 외부 GIF를 불러오기만 가능했습니다.

기본 사용

  1. [새로 만들기] 또는 [GIF 불러오기]
  2. 좌측 타임라인에서 프레임 순서 확인
  3. 프레임 선택 → 가운데 캔버스에서 편집 (이미지 편집기와 동일 방식)
  4. 각 프레임의 딜레이 (표시 시간) 설정
  5. 반복 횟수 설정
  6. [저장].ANI 또는 .gif로 내보내기

화면 구성

좌측: 타임라인 패널

요소설명
프레임 썸네일현재 전체 프레임 목록
[+]빈 프레임 추가
[복사]선택 프레임 복사
[삭제]선택 프레임 제거
드래그 재배치프레임 순서 이동

가운데: 편집 캔버스

이미지 편집기와 동일 도구 — 그리기·텍스트 삽입·이미지 가져오기 등.

우측: 속성 패널

요소설명
프레임 딜레이현재 프레임 표시 시간 (ms)
반복 횟수전체 애니메이션 반복 (0 = 무한)
전환 효과프레임 간 페이드·인스턴트
총 길이전체 재생 시간 표시

하단: 재생 컨트롤

  • ▶ 재생 / ⏸ 일시정지 / ⏹ 정지
  • 재생 속도 배율 (0.5x, 1x, 2x)

주요 옵션

프레임 딜레이

프레임마다 다르게 설정 가능. 예: 중요한 프레임은 1000ms, 빠르게 지나갈 프레임은 100ms.

반복 횟수

  • 0 (기본): 무한 반복
  • 1: 한 번만 재생 후 마지막 프레임 유지
  • N: N번 반복

외부 GIF 불러오기

표준 GIF 파일을 불러오면 각 프레임이 내부 편집 프레임으로 변환됨. 이후 일반 이미지처럼 수정 가능.

용량 관리

프레임 수가 많고 해상도가 크면 ANI 파일 용량이 급증. 권장:

  • 프레임 수 ≤ 50
  • 해상도는 전광판 기준 (크게 할 필요 없음)

저장·내보내기

포맷용도
.ANI컨트롤러 전송용 (기본)
.gif다른 시스템·문서에서 사용

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